بازی‌های رایانه‌ای (گیم کامپیوتری) سال 2008 - Best Computer Games

با وجود این‌كه ماه‌های پایانی سال 2007، ماه‌های بسیار پررونقی برای بازیكنان بودند، اولین ماهمحمدحسین تقوایی زحمتکش وبلاگ فناوری اطلاعات یزد   بازی‌های رایانه‌ای (گیم کامپیوتری) سال 2008  - Best  Computer Games سال 2008 تا حدی بی‌سر‌وصدا است. اما منتظر ماه‌های بعدی و بازی‌های جنجالی آن باشید! مقاله‌ای در شماره آخر مجله Games for Windows بهانه‌ای شد تا نگاهی گذرا به ده تا از مهم‌ترین بازی‌های پی‌سیِ pc  کامپیوترهای شخصی سال 2008 داشته‌باشیم.
شاید انتخاب بهترین بازی کامپیوتری آنهم در میان هزاران و میلیونها بازی رایانه ای متفاوت کمی سخت و دشوار باشد در ادامه بازیهای جالب و برتر سال 2008 همراه با توسعه دهنده و بازیهای کنسول ویندور یا کامپیوترهای شخصی
،Windows ، ایکس باکس 360 Xbox 360 ،پلی استیشین 3 PS3  باهم بررسی می کنیم بیشک بازیهای کامپیوتری زیباتر و جالبتری ممکن است مورد نظر شما باشد.

نوشته شده در تاریخ یکشنبه نهم فروردین 1388    | توسط: شهروند الکترونیکی    | طبقه بندی: کارگاه آموزش نرم افزار ،     | نظرات()
=================================================================== ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

کودکان و نوجوانان: نگاهی به تاثیر كامپیوتر و اینترنت در یادگیری كودكان قسمت دوم

امروزه فناوری اطلاعات و ارتباطات به طور وسیع در جامعه گسترش پیدا كرده است و با تمامی جنبهمحمدحسین تقوایی زحمتکش وبلاگ فناوری اطلاعات یزد  کودکان و نوجوانان: نگاهی به تاثیر كامپیوتر و اینترنت در یادگیری كودكان قسمت دوم های زندگی از مدرسه تا محل كار، خدمات بانكی، خریدوفروش و... تلفیق شده است و این فناوری نقش مهمی در زندگی كودكان ایفا می كند و این نقش به سرعت در حال افزایش است. به طوری كه تعداد كودكان 17-2 سال كه از كامپیوتر در منزل استفاده می كنند از 48درصد در سال 1996 به 70درصد در سال 2000 صعود كرده است. استفاده از اینترنت نیز از 15 به 52 درصد در این دور ه 5 ساله افزایش پیدا كرده است. اما آیا این فناوری زندگی كودكان را بهبود می بخشد؟به رغم جنبه های مثبت از قبیل جنبه های آموزشی و ارائه خدمات ارتباطی و... رایانه و اینترنت جنبه های منفی نیز دارند.

نوشته شده در تاریخ سه شنبه چهارم فروردین 1388    | توسط: شهروند الکترونیکی    | طبقه بندی: بازی کامپیوتری،     | نظرات()
=================================================================== ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

کودکان و نوجوانان: اثرات مثبت و ضررها ناش از بازی‌های رایانه‌ای Computer Games قسمت اول

محمدحسین تقوایی زحمتکش وبلاگ فناوری اطلاعات یزد   کودکان و نوجوانان: اثرات مثبت و ضررها ناش از بازی‌های رایانه‌ای Computer Games قسمت اول ‌های رایانه‌ای Computer Games ، از محبوب‌ترین و رایج‌ترین بازی‌های عصر حاضرند که گروه سنی مخاطبان آن بسیار متغیر است. علاوه بر نوجوانان بزرگسالانی را دیده‌ایم که با هیجان و اشتیاق روبه روی مانیتوری می‌نشینند و آن چنان در بازی غرق می‌شوند که کاملاً از اطراف و اطرافیان خود فاصله می‌گیرند.
بازی کنندگان برای عبور به مراحل بالاتر هر چه را که از دستشان بر می‌آید، انجام می‌دهند و طبق آمارهای منتشر شده، پس از جستجوی هنرپیشه‌ها، مهم‌ترین جست وجوها دراینترنت در باره تقلب در بازی‌های کامپیوتری است.

نوشته شده در تاریخ دوشنبه سوم فروردین 1388    | توسط: شهروند الکترونیکی    | طبقه بندی: کارگاه آموزش نرم افزار ،     | نظرات()
=================================================================== ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

با تاریخچه ی و فراز و نشیب های بازی های دیجیتالی( کامپیوتری) بیشتر آشنا شویم

در سال 1949 میلادی به مهندس جوان آقای رالف بی یر (Rulph Baer) ساختبا تاریخچه ی  و فراز و نشیب های بازی های دیجیتالی( کامپیوتری) بیشتر آشنا شویم برنامه تلویزیونی واگذار شد. از او خواسته شده بود فقط برنامه معمولی را طراحی نکند، بلکه کاری کاملاً جذاب و استثنایی را بنویسد. انجام کار برای آقای بی یر مشکل نبود، او تمایل داشت از محدوده طرح واگذار شده فراتر گام بردارد و کاری نوظهور ارایه دهد و به وسیله بازی برنامه اش را اجرا کند ، اما بازی خاصی را در نظر نداشت. بهرحال مدیر او فکرش را تأیید نکرد و طرح مورد نظر بی یر اجرا نشد.

نوشته شده در تاریخ چهارشنبه یکم اسفند 1386    | توسط: شهروند الکترونیکی    | طبقه بندی: بازی کامپیوتری،     | نظرات()
=================================================================== ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^